home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ShareWare OnLine 2 / ShareWare OnLine Volume 2 (CMS Software)(1993).iso / games2 / wsraid30.zip / USERINFO.WSR < prev    next >
Text File  |  1992-05-27  |  71KB  |  1,591 lines

  1.  
  2.              USER INFO FILE (FILENAME "USERINFO.DOC")
  3.              ----------------------------------------
  4.  
  5.                       ┌─────────┐
  6.                 ┌─────┴───┐     │              (R)
  7.               ──│         │o    │──────────────────
  8.                 │   ┌─────┴╨──┐ │  Association of
  9.                 │   │         │─┘  Shareware
  10.                 └───│    o    │    Professionals
  11.               ──────│    ║    │────────────────────
  12.                     └────╨────┘    MEMBER
  13.  
  14.  
  15. CONGRATULATIONS ON YOUR SELECTION OF THE EVALUATION WARE
  16. PROGRAM "WALL $TREET RAIDER."  We think you will find
  17. that this highly sophisticated simulation not only endlessly
  18. varied and challenging (no two games are ever very similar),
  19. but that getting it installed and a game started is exception-
  20. ally easy.  In terms of computer literacy, RAIDER is a
  21. no-brainer to use, with all choices posed to you as menu
  22. selections, or as questions.
  23.  
  24. While this is an "evaluation" program (similar to share-
  25. ware, except that you may only legally use it for a 30-day
  26. evaluation period), you will find that it is completely
  27. uncrippled.  There is no longer any "commercial" or
  28. "registered" version of the program.  This is the only
  29. version extant.
  30.  
  31.  
  32. HISTORY AND BACKGROUND OF THE GAME:
  33. -----------------------------------
  34. The program has been an almost lifelong project of the author,
  35. begun while a student at Harvard in 1967, originally designed
  36. as a board game, sort of a corporate version of Parker Brothers'
  37. well known real estate board game (which they will sue us if
  38. we dare mention by name).
  39.  
  40. After years of development as an ever more complex board game,
  41. Raider (then called "Robber Baron") got so unwieldy and took so
  42. many hours and even days to play, with players all using
  43. electronic calculators, that we finally gave up on it as a
  44. board game around 1975, and began, manically, filling up
  45. notebooks with outlines and ideas of how it could be turned
  46. into a highly sophisticated, easy-to-play computer game, if
  47. someone would just HURRY UP and invent a cheap personal
  48. computer!  Fortunately, a few guys in garages did that, and
  49. we began programming Wall $treet Raider in 1984 on our first
  50. Kaypro II.  After quitting our job as a tax lawyer, and
  51. working at programming Raider for endless 90 to 100 weeks,
  52. we finally delivered the first working version 2 years and one
  53. ulcer later to our publisher, in 1986.
  54.  
  55. As a commercial program, it got rave reviews, but only after
  56. both of our software publishers had let it die of benign
  57. neglect, with almost zero marketing, by late 1988.  A small
  58. but hardcore and fanatical users around the country are
  59. apparently still playing the old version, which many tell me
  60. is still ahead of any simulations being done for today's much
  61. faster, more powerful machines.
  62.  
  63. Since we got the rights to the program back, and decided it
  64. to convert it to shareware, we have added much, much more
  65. underlying complexity and texture to the simulation, and we
  66. still play it regularly ourselves.  Because of the flexibility
  67. of the program, it lends itself to multiple creative approaches
  68. to solving any problem or reaching a particular financial goal
  69. you may be trying to attain, such as taking control of a
  70. particular company, or having your company become more profit-
  71. able, or dominate its industry.  Because it is so much like the
  72. real stock market and the real world of corporate finance and
  73. economics, the more you know and understand about how the real
  74. financial world works, the better you will play Wall $treet
  75. Raider -- and vice versa.  It's a fun way to get your MBA in
  76. finance.
  77.  
  78. While we don't expect a financial simulation of this nature to
  79. appeal to everyone, or to ever make a lot of money on it, we
  80. hope you will enjoy it as much as we do and will financially
  81. support its further development.  To do so, please register
  82. your copy if you use and like the program, or order one of
  83. our related products listed on the Registration/Order Form
  84. the program will print out for you.
  85.  
  86.  
  87. FILE CONTENTS:
  88. --------------
  89.  
  90. The remainder of this file contains:
  91.  
  92.  . a description of hardware limitations of the program;
  93.  
  94.  . information about the Association of Shareware
  95.    Professionals "Ombudsman" program;
  96.  
  97.  . general information about shareware;
  98.  
  99.  . disclaimer and summary of terms of the license under
  100.    which this software is provided by the author; and
  101.  
  102.  . information about the various registration options
  103.    and about ordering updates of the program, or ordering
  104.    the related books or the Professional Version of the
  105.    program;
  106.  
  107. For detailed instructions on using all the functions of
  108. the program, see on-disk user manual which is provided
  109. below, as part of this file, USERINFO.DOC.  (We will send
  110. you a printed version of the user manual if you register
  111. the program.  Or you can print out this file with your
  112. printer.)
  113.  
  114.  
  115.      PROGRAM LIMITATIONS--WALL $TREET RAIDER
  116.      ---------------------------------------
  117. The program is compatible with most MS/DOS PC/DOS systems,
  118. monochrome or color, MDA, Hercules, CGA EGA or SVGA.
  119. However, it will not run properly on some monochrome
  120. monitors used with a color card.
  121.  
  122. You will need 512K of RAM and either a hard disk or a
  123. floppy disk drive with at least 720KB capacity to run the
  124. program.  Because of occasional but extensive disk access,
  125. running the program on a hard disk drive is highly
  126. recommended.
  127.  
  128.  
  129.      ┌────────────────────────────────────────────────┐
  130.   ***│WALL $TREET RAIDER will NOT run on the IBM PCjr.│***
  131.      └────────────────────────────────────────────────┘
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  ASP OMBUDSMAN STATEMENT
  136.  -----------------------
  137.  
  138.   "This program is produced by a member of the Association
  139.    of Shareware Professionals (ASP).  ASP wants to make sure
  140.    that the shareware principle works for you. If you are
  141.    unable to resolve a shareware-related problem with an ASP
  142.    member by contacting the member directly, ASP may be able
  143.    to help.  The ASP Ombudsman can help you resolve a dispute
  144.    or problem with an ASP member, but does not provide tech-
  145.    nical support for members' products.  Please write to the
  146.    ASP Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442 or
  147.    send a CompuServe message, via CompuServe Mail to ASP
  148.    Ombudsman 70007,3536."
  149.  
  150.  
  151. DEFINITION OF SHAREWARE
  152. -----------------------
  153. Shareware distribution gives users a chance to try software
  154. before buying it. If you try a Shareware program and con-
  155. tinue using it, you are expected to register.  Individual
  156. programs differ on details -- some request registration
  157. while others require it, some specify a maximum trial
  158. period.  With registration, you get anything from the
  159. simple right to continue using the software to an updated
  160. program with printed manual.
  161.  
  162. Copyright laws apply to both Shareware and commercial
  163. software, and the copyright holder retains all rights, with
  164. a few specific exceptions as stated below. Shareware authors
  165. are accomplished programmers, just like commercial authors,
  166. and the programs are of comparable quality. (In both cases,
  167. there are good programs and bad ones!)  The main difference
  168. is in the method of distribution.  The author specifically
  169. grants the right to copy and distribute the software, either
  170. to all and sundry or to a specific group. For example, some
  171. authors require written permission before a commercial disk
  172. vendor may copy their Shareware.
  173.  
  174. Shareware is a distribution method, not a type of software.
  175. You should find software that suits your needs and pocket-
  176. book, whether it's commercial or Shareware.  The Shareware
  177. system makes fitting your needs easier, because you can try
  178. before you buy.  And because the overhead is low, prices are
  179. low also.  Shareware has the ultimate money-back guarantee
  180. -- if you don't use the product, you don't pay for it.
  181.  
  182. DISCLAIMER - AGREEMENT
  183. ----------------------
  184. Users of WALL $TREET RAIDER must accept this disclaimer of
  185. warranty:
  186.  
  187.    "WALL $TREET RAIDER is supplied as is.  The author
  188.     disclaims all warranties, expressed or implied, includ-
  189.     ing, without limitation, the warranties of merchantabil-
  190.     ity and of fitness for any purpose.  The author assumes
  191.     no liability for damages, direct or consequential, which
  192.     may result from the use of WALL $TREET RAIDER."
  193.  
  194. WALL $TREET RAIDER is a "shareware program" and is provided
  195. at no charge to the user for evaluation.  Feel free to share
  196. it with your friends, but please do not give it away altered
  197. or as part of another system.  The essence of "user-supported"
  198. software is to provide personal computer users with quality
  199. software without high prices, and yet to provide incentive for
  200. programmers to continue to develop new products.  If you find
  201. this program useful and find that you are using WALL $TREET
  202. RAIDER and continue to use WALL $TREET RAIDER after 30 days,
  203. you must make a registration payment of $25 to the author,
  204. Michael D. Jenkins.  The $25 registration fee will license
  205. one copy for use on any one computer at any one time.  You
  206. must treat this software just like a book.  An example is that
  207. this software may be used by any number of people and may be
  208. freely moved from one computer location to another, so long as
  209. there is no possibility of it being used at one location while
  210. it's being used at another.  Just as a book cannot be read by
  211. two different persons at the same time.
  212.  
  213. Commercial users of WALL $TREET RAIDER must also register and
  214. pay for their copies of WALL $TREET RAIDER within 30 days of
  215. first use or their license is withdrawn.  Site-License
  216. arrangements may be made by contacting the author at the
  217. address given on-screen in the program.
  218.  
  219. Anyone distributing WALL $TREET RAIDER for any kind of
  220. remuneration must first contact MICHAEL D. JENKINS at the
  221. address given in the program for authorization.  This
  222. authorization will be automatically granted to distributors
  223. recognized by the Association of Shareware Professionals (ASP)
  224. as adhering to its guidelines for shareware distributors, and
  225. such distributors may begin offering WALL $TREET RAIDER
  226. immediately.  (However, MICHAEL D. JENKINS must still be
  227. advised so that the distributor can be kept up-to-date with
  228. the latest version of WALL $TREET RAIDER.).
  229.  
  230. You are encouraged to pass a copy of WALL $TREET RAIDER along
  231. to your friends for evaluation.  Please encourage them to
  232. register their copy if they find that they can use it.
  233.  
  234. Users who wish to:
  235.  
  236.   . register; or
  237.  
  238.   . to order an updated copy of the program (an expanded
  239.     version is in progress, with an additional 100 companies,
  240.     9 additional industry groups, and a large number of new
  241.     "ethical choice" and other added scenarios, and should
  242.     be available by around October, 1992 -- registered users
  243.     will be notified and offered an inexpensive upgrade when
  244.     it becomes available);
  245.  
  246.   . to order the companion book, "TAKE NO PRISONERS:  WALL
  247.     $TREET RAIDER -- STRATEGIES AND TACTICS" (approx. 100
  248.     pages); or
  249.  
  250.   . to order our other major software program, "SMALL
  251.     BUSINESS GURU," an interactive tax/legal/business adviser
  252.     ("expert program") for small businesses,
  253.  
  254. may do so by using the facility in the WALL $TREET RAIDER
  255. program that allows you to print out an order form.
  256.  
  257.  
  258.   BENEFITS OF REGISTERING YOUR COPY OF WALL $TREET RAIDER:
  259.   ───────────────────────────────────────────────────────────
  260.  
  261. 1.  RIGHT TO CONTINUED USE OF PROGRAM (LEGALLY).  As a regis-
  262. tered user, you may continue to legally use your copy of the
  263. Shareware version of WALL $TREET RAIDER indefinitely, after
  264. the 30-day Evaluation Period has expired.
  265.  
  266. 2.  PRINTED USER MANUAL.  You will receive a neatly printed
  267. user manual.
  268.  
  269. 3.  TECHNICAL SUPPORT.  All REGISTERED users will receive
  270. the right to 3 months of free technical support, by mail,
  271. of the program, and we will, where feasible, remedy any
  272. "bugs" or system incompatibilies that we can, or, if we are
  273. unable to do so, or choose not to, we will fully and prompt-
  274. ly refund your registration fee.  When you register, you
  275. will receive a written notice regarding the address to write
  276. to for such service (if different from the address given in
  277. this version of the program), and, if we have implemented
  278. telephone technical support service by such time, we will
  279. also give you the telephone number to call for technical
  280. support.
  281.  
  282. 4.  USER CODE.  If you register your copy of the WALL $TREET
  283. RAIDER (basic $25 registration fee only), we will NOT
  284. automatically send you an updated copy of the program.
  285. However, we will send you a simple user code that will allow
  286. you to turn off certain "shareware message" reminder screens
  287. in the program.  At that point the program becomes IS the
  288. "registered version."  There is no other, separate "registered"
  289. version of the program extant (unless you have one of the old,
  290. somewhat clunky commercial versions we quit selling in 1988).
  291.  
  292. 5.  DISCOUNT PRICE ON SMALL GURU SOFTWARE.  If you order
  293. directly from us, printing out the order form, you can buy
  294. our SMALL BUSINESS GURU SOFTWARE, which retails for $149.95,
  295. at the discount price of $25.
  296.  
  297.  
  298.     QUESTION:  HOW DO I PRINT OUT THE ORDER FORM?
  299.     ---------
  300.  
  301.     ANSWER:    Simply enter "Y" when the program asks you if
  302.     -------    you want to do so, at the start of a game, after
  303.                you have selected the number of players, number
  304.                of years the game is to last, etc.  Turn your
  305.                printer on and follow the simple on-screen
  306.                instructions.
  307.  
  308. AS ALTERNATIVES TO THE BASIC REGISTRATION, the order form
  309. that the program will print out for you gives you several
  310. other options, as follows:
  311.  
  312.  -  BOOK ORDER (without registration).  You may order the
  313.     companion book we have written, for people who really want
  314.     to seriously get into WALL $TREET RAIDER, entitled,
  315.     "TAKE NO PRISONERS:  WALL $TREET RAIDER -- STRATEGIES AND
  316.     TACTICS."  It can be separately ordered for $25.00.
  317.  
  318.  -  SOFTWARE ORDER (without registration). You may separately
  319.     order our other main software program, SMALL BUSINESS GURU,
  320.     a $149.95 retail value commercial program, for $25.00.
  321.  
  322.  -  PACKAGE DEAL (includes registration, and all of the above).
  323.     For $45.00, register the program, receive a copy of the
  324.     related strategy book, and the SMALL BUSINESS GURU expert
  325.     program for small business, instead of paying $25 each
  326.     for all 3.
  327.  
  328.                     *** CONSCIENCE MONEY ***
  329.  
  330.    ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
  331.    │IF YOU USE AND LIKE THIS PROGRAM,  BUT CHOOSE NOT TO SUP-│
  332.    │PORT IT BY SENDING IN YOUR  REGISTRATION FEE or  ordering│
  333.    │updates, we strongly urge you to instead send a  $15  (or│
  334.    │larger!) contribution to the GREENPEACE organization, in-│
  335.    │stead of us, at the following address:                   │
  336.    │                                                         │
  337.    │                     GREENPEACE                          │
  338.    │                     P.O. BOX 3720                       │
  339.    │                     WASHINGTON, DC 20007-0220           │
  340.    │                                                         │
  341.    │ PLEASE NOTE THAT WE ARE NOT, IN ANY WAY, AFFILIATED WITH│
  342.    │ THE GREENPEACE ORGANIZATION.  We are simply in alignment│
  343.    │ with their  goals and  wish to encourage others  to give│
  344.    │ their financial support to helping maintain a  semblance│
  345.    │ intelligent life on the planet -- and we also would like│
  346.    │ to give you, as a user of the program, some other way to│
  347.    │ salve your badly mangled conscience,  if you continue to│
  348.    │ use WALL $TREET RAIDER in violation of the copyright.   │
  349.    └─────────────────────────────────────────────────────────┘
  350.  
  351.  
  352.           W A L L   $ T R E E T   R A I D E R
  353.  
  354.            THE CORPORATE FINANCIAL SIMULATION
  355.  
  356.  
  357.                ON-DISK DOCUMENTATION
  358.  
  359.       For the IBM (R) Personal Computer, XT, AT,
  360.  
  361.                PS/2 and compatibles
  362.  
  363.  
  364.  
  365.         Copyright (c) 1992 by Michael D. Jenkins
  366.     
  367.                  All rights reserved.
  368.  
  369. ===========================================================
  370.  
  371.                   ABOUT THE PROGRAM
  372.                   -----------------
  373.  
  374. Wall $treet Raider is practically a life-long project of
  375. the author, who first developed it as a board game in
  376. 1967, while attending Harvard.  Since it took a calculator
  377. and about 12 hours to play a game with only 24 simple
  378. corporations, sort of a corporate version of a certain
  379. well known Parker Brothers no one dares even mention in
  380. print (you know the real estate game we're talking about),
  381. this board game remained strictly a weird hobby of the
  382. author and a few crazed but addicted friends.
  383.  
  384. After many years of waiting, the personal computer finally
  385. arrived, making it possible for us to reinvent Wall $treet
  386. Raider as a computerized financial game that now bears
  387. only a faint resemblance to the old board game version.
  388. It also allowed the author to build in many more levels of
  389. complexity and realism, with massive non-stop number
  390. crunching done by the computer in the background, all with
  391. no effort required on the part of the user, except to
  392. remain highly alert and skeptical, do good research, and
  393. make smart investment and management decisions in very
  394. little time, based on limited information and good hunches.
  395.  
  396. Sort like the real Wall $treet, except that this is only a
  397. simulation, so if you lose here, the downside won't
  398. include droves of creditors pounding on your door at
  399. 2:00 a.m., seeking to repossess your car, your house, and
  400. perhaps your first-born child.
  401.  
  402. Wall $treet Raider is a commercial program, but we permit
  403. anyone who wishes to do so to make copies of the program
  404. and distribute or sell it as a shareware product, provided
  405. they charge no more than $5 per copy for it, and do not
  406. modify the program or any of the documentation or other
  407. accompanying files in any way.  Nor may anyone copy the
  408. extensive book, "Take No Prisoners:  Wall $treet Raider
  409. -- Strategy and Tactics," a companion book of approximately 
  410. 100 pages, which we sell separately for $25.00
  411.  
  412. The "Strategy Guide" goes into detailed discussions of how
  413. to most effectively utilize each of the many W$R menu
  414. commands.  For example, the section on the "MG" (Merger)
  415. command goes into a long "graveyard humor" discussion
  416. about how mergers work, when to do them (and not to do
  417. them), and various merger strategies and techniques.  Game
  418. strategies are also explained in terms of real world
  419. strategies, explaining the similarities between the real
  420. world and the W$R simulation (and, in relatively few
  421. instances, differences between the simulation and the
  422. structure of financial reality in the real world of
  423. corporate finagling).
  424.  
  425. This simulation reflects the author's extensive personal
  426. knowledge of corporate finance, business law and the
  427. securities business, having been an economics consultant,
  428. a licensed stockbroker, a "Big 6" CPA, and, finally, a tax
  429. lawyer with a major San Francisco law firm for 4 years,
  430. before a serious illness ended his "normal" working
  431. career at a tender age.  Fortunately, having to stop
  432. working on account of the illness, while scary, also had
  433. the beneficial side effect of freeing up time since 1983
  434. to work on this and another major software project, an
  435. "artificial intelligence" program called the SMALL
  436. BUSINESS GURU, which has just recently been released as
  437. shareware.  (More on this below -- See ORDERING
  438. INFORMATION.)
  439.  
  440. W$R is constantly being improved and expanded.  The orig-
  441. inal version, released in 1986 by a California software
  442. publisher, and so favorably reviewed in InfoWorld when a
  443. copy of it eventually worked its way to the top of
  444. computer columnist Jerry Pournelle's desk in 1989
  445. (well after commercial publication of W$R had ceased--
  446. Ouch!) came on one 360K disk and required only 256K RAM.
  447. The current edition, with 150 companies, 26 industries,
  448. and almost countless new features, new and interesting
  449. things going on in the background, plus a half dozen major
  450. new commands, requires nearly 640K of RAM, and we are
  451. avidly awaiting the day that the 640K limitation, which
  452. is still a wet blanket on millions of users' systems, is
  453. no longer a concern of software developers.
  454.  
  455. At this time, we are also hard at work on a new version of
  456. W$R, which should still run on 640K systems, and which
  457. will feature 250 companies in 35 industries (vs. 150
  458. companies in 26 industries in the current version), with a
  459. lot more financial companies, plus a number of giant and
  460. aggressive Japanese trading companies, as well as many
  461. other large foreign corporations.  Some of the new
  462. features we are working on for the next release include:
  463.  
  464.      . A command that lets you call in the
  465.        loans of a competing player or
  466.        company, if you control the lending
  467.        bank he/she/it borrows from.  (This
  468.        is brutal!  Not recommended if playing
  469.        against your spouse, unless you have a
  470.        strong marriage.)
  471.  
  472.      . Banks will make foreign loans to
  473.        Third World countries and real estate
  474.        loans, which may go bad at the most
  475.        inopportune times, as in today's
  476.        headlines.  As a controlling
  477.        shareholder in a bank, you will be
  478.        able to set its loan policies.
  479.  
  480.      . A command that will let you lay off
  481.        thousands of employees, write off
  482.        assets, and otherwise adopt a
  483.        scorched earth policy, all with a
  484.        view to improving the "bottom line"
  485.        for the company in the future.  This
  486.        kind of bloodletting is called
  487.        "restructuring" in the real world
  488.        these days, but in W$R you can do
  489.        the "bottom-line thing" without
  490.        any guilt, and reap the benefits.
  491.        Sometimes.
  492.  
  493.      . Another new command that will let you
  494.        change banks (providing you can first
  495.        pay off any loan you owe to your
  496.        current bank lender).
  497.  
  498.      . Many new scenarios that will pop
  499.        up once in a great while, sometimes
  500.        with shattering effects on your
  501.        financial health.  Life is full of
  502.        surprises.  (Mostly bad ones, in the
  503.        financial world.  "Negative miracles,"
  504.        they're called.)  Others will offer
  505.        you various realistic "ethical"
  506.        choices, teaching you a bit about
  507.        "business ethics" (a self-canceling
  508.        term, if we've ever heard one, in
  509.        the Wall Street context).
  510.  
  511.      . And a lot more, if we can squeeze it
  512.        all in, and have a program that will
  513.        still run on a 640K RAM machine.
  514.  
  515. We will also have a WINDOWS version of W$R ready some time
  516. in 1992 or 1993.  There, we will be going beyond the old
  517. 640K barrier, at last, so the sky is the limit.  (Or, more
  518. realistically, the only limit on the WINDOWS version will
  519. depend how many nights we can go without sleeping in a
  520. year, without requiring the kind of major personnel
  521. maintenance that puts one back into the pitiless hands of
  522. the medical mercenaries who run America's Hospital Gulag.)
  523.  
  524.  
  525.              REGISTRATION AND ORDERING INFORMATION
  526.              ------------------------------------
  527.  
  528. You are granted a 30-day free license to evaluate the Wall
  529. $treet Raider software program.  After 30 days, you should
  530. either register the program, or erase it.  Continued use of
  531. the program after expiration of your 30-day license is a
  532. violation of Federal copyright law, as well as a rip-off.
  533.  
  534. The program will print out for you an order form that you
  535. can mail in with your registration or payment for other
  536. items listed on the form (and below):
  537.  
  538. REGISTRATION ONLY -- $25.00
  539. ---------------------------
  540.  
  541. You may register your copy of the program for only $25,
  542. and may continue to use it indefinitely thereafter.  As a
  543. registered owner, you will also receive a printed user 
  544. manual and will be entitled to 90 days of free technical
  545. support (by mail).  We will also notify you of any program
  546. upgrades, as they become available.
  547.  
  548. Wall $treet Raider is undergoing constant revision, as we
  549. dream up new ways to make it ever more realistic and filled
  550. with surprise scenarios.  We are now working on an expanded
  551. version, which will be available at a reduced price to 
  552. registered users of the current version.  The new version 
  553. will contain 100 additional companies, and 9 additional 
  554. industry groupings, plus many new "ethical" scenarios which 
  555. the player will face.  It should be available by October 31, 
  556. 1992.
  557.  
  558.  
  559. ORDER OUR COMPANION BOOK -- $25.00
  560. ----------------------------------
  561.  
  562. Or, for a $25 price, you may order a copy of our book on
  563. strategies, "TAKE NO PRISONERS:  WALL $TREET RAIDER --
  564. Strategies and Tactics."  This book, which also describes
  565. much of the technical underpinning of the program, and 
  566. how it all fits together, gives you numerous suggestions
  567. and warnings about how and when you should utilize various
  568. menu selections, such as Greenmail, LBO's, Mergers, Junk
  569. Bonds, and all the other menu items in the W$R program.
  570.  
  571.  
  572. ORDER SMALL BUSINESS GURU SOFTWARE PROGRAM -- $25.00
  573. ----------------------------------------------------
  574.  
  575. Or, you may order our exciting new "expert" program for
  576. small businesses, SMALL BUSINESS GURU, which gives you
  577. customized, up-to-date information and checklists for 
  578. your small business.  Updated quarterly.  This program
  579. is like a 500-page book on disk, with tax and legal
  580. information you can use regarding federal laws, taxes 
  581. and regulations, and tax and legal info. for each of 
  582. the 50 states.  (Only laws for the state you select are 
  583. shown at any one time.)  Covers income taxes and other
  584. federal taxes of all kinds, OSHA, ERISA, civil rights 
  585. laws, immigration affecting hiring of employees, EEO, 
  586. workers' comp, minimum wage (federal and for every state), 
  587. sales taxes, ECOA, Truth-in-Lending, and usury laws
  588. affecting extension of consumer credit, tax accounting,
  589. excise, unemployment, FICA and self-employment taxes,
  590. withholding, information returns, fringe benefit plans 
  591. and reporting requirements, insurance, startup checklists,
  592. independent contractors, securities laws, partnerships,
  593. office-in-the-home expenses, taxation of regular and
  594. S corporations, environmental laws, mail order regulations,
  595. franchises, SBA financing, venture capital, checklists for
  596. buying a business, and much, much more.
  597.  
  598. Also contains built-in worksheets to create a business plan,
  599. an employee personnel policy, or a marketing feasibility
  600. study; a handy entrepreneurial self-test to evaluate your
  601. suitability for starting your own business; tax modules for
  602. calculating federal individual income tax, corporate income
  603. tax, and federal estate tax -- will quickly show you how
  604. much you may save on estate taxes simply by setting up a
  605. simple "by-pass" trust.  Also includes a "consulting module"
  606. where the program will ask you questions and give you 
  607. lengthy, documented advice (written and on-screen) on a 
  608. wide range of complex subjects, such as electing Sub S
  609. status, or whether you should incorporate (or disincorporate)
  610. your business, based on 20 years experience of the author,
  611. a Harvard Lawyer and "Big 6" firm CPA.  (See the more
  612. detailed description of this unique software product below.)
  613.  
  614.  
  615. PACKAGE DEAL -- $45.00
  616. ----------------------
  617.  
  618. For $45, you can register your existing copy of the
  619. program, and also receive all of the above, including
  620. the W$R strategy book and the Small Business Guru program.
  621.  
  622.  
  623.   TO REGISTER WALL $TREET RAIDER, START THE PROGRAM, AND
  624.   WHEN ASKED IF YOU WANT TO PRINT OUT A REGISTRATION FORM, 
  625.   ENTER "Y" (FOR "YES"), AND THE PROGRAM WILL PRINT OUT A  
  626.   REGISTRATION/ORDER FORM FOR YOU, WITH OUR ADDRESS ON IT, 
  627.   WHICH YOU CAN MAIL IN WITH YOUR CHECK OR MONEY ORDER.
  628.  
  629.          Please specify type of diskettes:
  630.  
  631.         5.25" (360K)        5.25" (1.2 MB)
  632.  
  633.         3.5" (720K)          3.5" (1.44 MB)
  634.  
  635.  
  636.  
  637.  
  638.      PRODUCT INFORMATION --SMALL BUSINESS GURU
  639.      -----------------------------------------
  640.  
  641.  
  642.        P O W E R   T O   T H E   P E O P L E ! !
  643.  
  644.        (WELL....TO THE BUSINESS PEOPLE, ANYWAY)
  645.  
  646.  
  647.                  ANNOUNCING....THE
  648.  
  649.        S M A L L   B U S I N E S S   G U R U
  650.        - - - - -   - - - - - - - -   - - - -
  651.  
  652. EASY-TO-USE EXPERT BUSINESS SOFTWARE FROM RONIN SOFTWARE
  653.  
  654. ....THE BEST THINGS IN LIFE ARE SELDOM FREE.... BUT SOME
  655. OF THEM, LIKE THE SMALL BUSINESS GURU,  ARE EMINENTLY
  656. AFFORDABLE!!  THIS REVOLUTIONARY NEW "EXPERT IN A BOX"
  657. SOFTWARE CAN SAVE YOUR SMALL BUSINESS HUNDREDS, OR EVEN
  658. THOUSANDS OF DOLLARS IN PROFESSIONAL FEES, NOT TO MENTION
  659. TAXES AND POTENTIAL PENALTIES (FOR NOT KNOWING THE
  660. REGULATORY AND TAX "GROUND RULES").  KNOWLEDGE IS POWER,
  661. AND The SMALL BUSINESS GURU, WHICH IS UPDATED FOR TAX
  662. AND OTHER LAW CHANGES EVERY CALENDAR QUARTER, PROVIDES
  663. UNPRECEDENTED POWER TO SMALL BUSINESSES FOR ONLY $149.95
  664. ($399.95 FOR THE 50-STATE PROFESSIONAL VERSION)
  665.  
  666.    ┌────────────────────────────────────────────────┐
  667.    │ NOTE:  PERSONS REGISTERING WALL $TREET RAIDER  │
  668.    │ PROGRAM, FOR $35.00 REGISTRATION, WILL RECEIVE │
  669.    │ F R E E (!) COPY OF THE FULL-FUNCTION SHAREWARE│
  670.    │ VERSION OF SMALL BUSINESS GURU,  WHICH IS IDEN-│
  671.    │ TICAL TO THE $399.95 COMMERCIAL VERSION (CALLED│
  672.    │ THE "SMALL BUSINESS ADVISER"), EXCEPT FOR THE  │
  673.    │ ADDED SHAREWARE MESSAGE SCREENS.               │
  674.    └────────────────────────────────────────────────┘
  675.  
  676. Q: Just what is this "revolutionary" new SMALL BUSINESS
  677.    GURU  ("SBG") program  and what does it do?
  678.  
  679. A: The SMALL BUSINESS GURU is a unique new kind of
  680.    software program, designed to assist your small or
  681.    medium-sized business, existing or new, to cope with
  682.    an increasingly complex tax, legal, and business en-
  683.    vironment, utilizing "expert systems" methods to
  684.    analyze and respond to your complicated business
  685.    information needs, with a primary emphasis on tax and
  686.    legal matters.  SBG accomplishes this feat by providing
  687.    many special and unique features, such as:
  688.  
  689.   -  It offers  a wide range of  "consulting sessions"
  690.      on various subjects ranging from whe-ther or not you
  691.      should be incorporated to which accounting method
  692.      you can (or should) adopt.  Each "consultation"
  693.      consists of question-and-answer interactions, where
  694.      the program asks you questions, offers help,
  695.      analyzes your answers, and, if necessary, asks more
  696.      questions, before finally giving you a summary of
  697.      its conclusions (which you may print out or save for
  698.      future reference).  The program is authored by a
  699.      Harvard-educated tax attorney and CPA.
  700.  
  701.   -  SBG also asks numerous detailed questions about your
  702.      business, the number of employees, what kind of
  703.      business, your annual sales volume, ownership, and
  704.      other such items.  It then provides you with highly
  705.      detailed and customized business startup checklists,
  706.      usually 3 to 5 pages long, listing the important
  707.      federal and state regulations (for YOUR state only)
  708.      that apply to YOUR business.  Scroll through the
  709.      checklist on-screen and simply hit <Enter> to branch
  710.      off and read "hypertext" background information on
  711.      any item.
  712.  
  713.   -  SBG's tax-planning module lets you calculate personal
  714.      or corporate income taxes, or even the estate taxes
  715.      you and your spouse can save over a period of  years
  716.      by setting up an estate tax "bypass" trust.  The
  717.      quick, easy-to- use, individual tax planner lets you
  718.      easily and instantly do complex tax calculations to
  719.      estimate your tax liability for the next year.  Or
  720.      do "what if" calculations in seconds if you are in-
  721.      corporated, to see whether, for example, you should
  722.      take that year-end bonus out of your corporation,
  723.      and to easily and instantly see how much the bonus
  724.      or other payment to yourself saves on corporate
  725.      taxes and what it will cost you additional taxes on
  726.      your personal return.
  727.  
  728.   -  SBG contains 3 kinds of built-in worksheets, which
  729.      you can use as outlines to create final documents,
  730.      by simply following the on-screen instructions and
  731.      filling in the blanks:
  732.  
  733.         ┌───────────────────────────────────────────┐
  734.         │    ■  Business plan worksheet;            │
  735.         │    ■  Personnel policy worksheet; and     │
  736.         │    ■  Marketing feasibility worksheet.    │
  737.         └───────────────────────────────────────────┘
  738.  
  739.   -  Contains extensive business/tax law information for
  740.      all 50 states and D.C. (as well as Federal), includ-
  741.      ing sales tax, individual and corporate income tax
  742.      rates, property tax information, minimum wage rates
  743.      and workers' compensation requirements for all
  744.      states.  Once you tell the program which state you
  745.      do business in, any textual advice on, for instance,
  746.      minimum wage laws, automatically weaves in a dis-
  747.      cussion of the applicable state law for the state
  748.      you have selected.  There's nothing else remotely
  749.      like this software when it comes to helping small
  750.      businesses navigate the government regulatory
  751.      thickets!
  752.  
  753.   -  Plus a vast range of instantly accessible, and very
  754.      current, tax, legal, and business information and
  755.      advice, accessible by menu selections, entering key
  756.      words or phrases, or by scanning through an exten-
  757.      sive index and making a single keystroke to bring up
  758.      timely information on topics such as EEO, OSHA, ADA,
  759.      ERISA, immigration law hiring rules, export incen-
  760.      tives, wage-hour laws, sales and excise taxes,
  761.      workers' comp., etc. -- all tailored to display the
  762.      federal law plus, where applicable, the state law of
  763.      the state you have selected.
  764.  
  765. Q:  What are these "consulting sessions" like?
  766.  
  767. A:  For example, if you select the "Should I incorporate
  768.     my business question?", the program will lead you
  769.     through a series of questions (with on-screen help to
  770.     assist you in entering the correct response to all
  771.     technical questions) about your business.  The ques-
  772.     tions asked are only the ones that are relevant to
  773.     your situation, based on your responses to prior
  774.     questions (instead of a long laundry list of questions
  775.     that mostly would not be pertinent to you).  Then the
  776.     program "massages" this data, and based on a couple of
  777.     decades of tax, financial and legal consulting experi-
  778.     ence of the author of the program, comes up with a
  779.     recommendation, with a lengthy explanation of the
  780.     reasons why YOU should (or should not) incorporate,
  781.     or should or should not elect "S corporation" status
  782.     for a corporation.  All this information is instantly
  783.     displayed on screen, for you to scroll through, forward
  784.     and backwards; and you may also save the whole question
  785.     and answer transcript and conclusions to disk as an
  786.     ASCII file, or print it out with only 2 keystrokes.
  787.  
  788.     (Many lawyers, financial consultants and accountants
  789.     tell us they are using these "consulting sessions" for
  790.     their clients, doing a whole session in a couple of
  791.     minutes, printing out the transcript and conclusions,
  792.     and giving it to their clients, along with a hefty
  793.     bill for the consultation.  By owning a copy of this
  794.     program yourself, you can eliminate the middle man in
  795.     many cases, since it is exceptionally easy to install
  796.     and use, with no manual required.)
  797.  
  798. Q:  Is the SMALL BUSINESS GURU a substitute for lawyers
  799.     and accountants?
  800.  
  801. A:  Absolutely not.  This program does contain a wealth
  802.     of concisely summarized, cogent tax and legal
  803.     information, updated several times a year, but neither
  804.     it nor any other computer program yet devised can
  805.     take the place of an experienced tax or legal
  806.     professional.  However, SBG can greatly assist you in
  807.     staying abreast of the "ground rules" that your
  808.     business must operate under, and may alert you to
  809.     planning ideas that you can bring to the attention of
  810.     your legal advisers, any of which may reduce your tax
  811.     bite, or help you to get "more bang for the buck" from
  812.     your human advisers.
  813.  
  814.     Lawyers and accountants are a long way from obsoles-
  815.     cence yet, but SMALL BUSINESS GURU, the computer
  816.     equivalent of an "expert in a box," by a Harvard
  817.     lawyer and ex-"Big 6" CPA, is a big first step in
  818.     that direction.
  819.  
  820.  
  821. Minimum System Requirements for the Small Business Guru:
  822.  
  823. For the IBM PC, XT, AT, PS/2 and compatibles (but not the
  824. PCjr.), with at least 512K RAM, plus either hard disk or
  825. 1.44 MB floppy disk drive.  DOS 2.1 or higher.  Works with
  826. all printers & with or without graphics/color.
  827.  
  828.  
  829.    SMALL BUSINESS GURU is the companion software to the
  830.    51-book series, "Starting and Operating a Business in
  831.    _________" (California, New York, etc.), a series of
  832.    highly readable, comprehensive books on starting or
  833.    doing business.  There is a separate edition of the
  834.    book for each of the 50 states, plus Washington, D.C.
  835.    Each is approximately 275 pages long, and is authored
  836.    by Michael D. Jenkins, CPA and Attorney; most are
  837.    co-authored by the local offices of the "Big 6" CPA
  838.    firm of Ernst & Young in each of the relevant states.
  839.    The    books all contain detailed federal and state
  840.    tax and legal information, start up cashflow work-
  841.    sheets, numerous checklists and how-to information,
  842.    government tax and other forms, plus pre-addressed
  843.    postcards to mail to over a dozen government and
  844.    private agencies for forms, posters required by law
  845.    to be posted by employers, and other free information.
  846.    The books, which have now sold over a half million
  847.    copies nationwide, can be ordered for $39.95 (YOUR
  848.    MONEY BACK IF NOT FULLY SATISFIED) each from:
  849.  
  850.               Michael D. Jenkins
  851.               3020 Issaquah-Pine Lake Road
  852.               Suite #36
  853.               Issaquah, WA 98027
  854.  
  855.       (Shipping is free; WA residents include sales tax)
  856.  
  857.           ┌───────────────────────────────────────────────┐
  858.           │  NOTE:  Be sure to specify the state edition  │
  859.           │  of the book that you wish to receive.        │
  860.           └───────────────────────────────────────────────┘
  861.  
  862.  
  863.  
  864. ===========================================================
  865. INSTALLATION.  Wall $treet Raider ("W$R") is provided to
  866. users in the form of a single large, compressed file, with
  867. the file name WSRFILE.EXE, which contains the various
  868. program files, plus a file called INSTALL.BAT and this
  869. documentation file.
  870.  
  871. To install W$R, simply type "INSTALL" followed by the
  872. letter of the disk drive on which you want the program
  873. files to be installed.  For example, to install the
  874. program on drive C, you would enter:
  875.  
  876.                 INSTALL C:
  877.  
  878. That's it.  You need only to make sure that the drive on
  879. which you are installing it has approximately 720K of free
  880. memory available, and that the default drive (for example,
  881. floppy disk drive A) contains the W$R diskette with the
  882. files INSTALL.BAT and WSRFILES.EXE.
  883.  
  884. The program will be installed on the drive you have
  885. specified (C, in the above example) in about a thirty
  886. seconds, while you relax.  The program (file RAIDER.EXE)
  887. will then be started automatically, and you will be asked
  888. to enter your name, plus a couple of easy questions about
  889. your computer system:
  890.  
  891.       - Whether you are using a color monitor, and
  892.  
  893.       - Whether you have graphics (which can be CGA,
  894.         Hercules, EGA, VGA, or SVGA).  Even if you
  895.         have an old system without graphics
  896.         capability, the program will still run
  897.         with all features intact, provided you enter
  898.         "no" in response to this question.
  899.  
  900. After you have entered your name and answered the above
  901. two "Yes/No" questions, the first game of W$R will be
  902. started.
  903.  
  904.  
  905. STARTING A GAME OF WALL $TREET RAIDER:
  906. -------------------------------------
  907.  
  908. Each time you start a game, you will be asked if the
  909. current default system configuration data is correct
  910. (whether you have color and graphics).  You can
  911. accept the current default settings for both, or you
  912. can change the defaults at the start of any game, which
  913. will automatically be saved to disk for future games.
  914.  
  915. You will then be asked a series of other questions,
  916. including:
  917.  
  918.  - whether you are starting a new game or continuing an
  919.    old game that was saved before it was completed;
  920.  
  921.  - whether you want the computer to be one of the
  922.    players in the game;
  923.  
  924.  - how many players will be playing the game you are
  925.    starting (2 to 4 players, one of whom can be the
  926.    computer);
  927.  
  928.  - the names of each of the players (If the computer
  929.    is a player, you can also "personify" the computer,
  930.    by giving it a name. Thus, if you are playing
  931.    against the computer, you may want to name your
  932.    opponent after some leading corporate raider,
  933.    perhaps some infamous chap who is serving time in
  934.    the federal pen these days.);
  935.  
  936.  - whether you want the players to each start off the
  937.    game with cash only, or to "inherit" a combination
  938.    of stock in a single company, government bonds, and
  939.    cash, less some amount of debt;
  940.  
  941.  - how many "years" you want the game to last, from
  942.    1 to 15 "years."  Each "year" in W$R consists of four
  943.    calendar quarters, during which quarter each of the
  944.    150 companies that make up the W$R database will issue
  945.    an earnings report, many of which reports are shown on
  946.    the "Teletype" window on the Main Menu screen.  A
  947.    typical game of 10 years should take a couple of
  948.    hours of normal play to complete, depending on how
  949.    fast a computer you are using, and the speed setting
  950.    you select for the stock ticker (fast or slow; you
  951.    can toggle back and forth the two speed settings, using
  952.    the "CH" menu item on the Play Control Menu, to select
  953.    a speed that feels comfortable for you.
  954.  
  955. After you answer questions about the above items, the
  956. program will create a unique database for each game, and
  957. the current game will begin, with the first player whose
  958. turn it is selected at random.
  959.  
  960.  
  961.  
  962. USER COMMANDS:
  963. --------------
  964.  
  965. Once a game is started, you may select transactions to
  966. be executed or select other commands from two menus, the
  967. Play Control Menu and the Main Menu (which consists of
  968. five different submenus, one each for Operations, Research,
  969. Acquiring/Selling, Financing, and Management).
  970.  
  971. To select an item from any menu, move the lighted bar
  972. to the item, either by using the cursor keys (NUMLOCK KEY
  973. SHOULD BE ON), or the space bar, or + or - keys.  (Or, you
  974. may press the letter that corresponds to the first letter
  975. of the menu item, and the lighted bar will move directly
  976. to and highlight the item).  Once the menu selection in
  977. the menu box is highlighted, press <ENTER> key to execute
  978. it.
  979.  
  980. For some items, such as display of your balance sheet
  981. (net worth statement), or to display economic statistics,
  982. simply pressing <Enter> will fully execute the command.
  983. For others, you will be asked to enter a company's stock
  984. symbol (which you can look up by entering "L") or an
  985. industry ID number (ID numbers will be displayed for all
  986. 26 industries on screen any time you are asked to select
  987. one).  You may also be asked to enter dollar amounts,
  988. always in millions (enter 8.3, for example, if you wish
  989. to borrow $8.3 million), or a percentage of the stock
  990. of a company you wish to purchase (1% to 100%, entered
  991. as a whole number from 1 to 100), or to respond to
  992. other simple questions, or to make choices.
  993.  
  994.  
  995.  
  996.                   PLAY CONTROL MENU:
  997.                   -----------------
  998.  
  999.    After each player takes a turn, the Play Control Menu
  1000.    is displayed, which allows the player whose turn is
  1001.    next to make any of several selections, such as
  1002.    changing the stock ticker speed (which speeds up or
  1003.    slows down the rate at which the game progresses --
  1004.    you might want to select the slower speed as you are
  1005.    learning the game), saving the game to disk at that
  1006.    point, exiting the program, or starting that player's
  1007.    turn.
  1008.  
  1009.    The menu items on the Play Control Menu are as follows:
  1010.  
  1011. SP -- Start Play.  This switches action to the Main Menu
  1012. and begins the player's turn. (The name of the player
  1013. whose turn it is is displayed next to this menu item.)
  1014.  
  1015. NX -- Next Player.  This causes a skipping of the turn
  1016. for the player whose name is shown.
  1017.  
  1018. CH -- Change Ticker Speed.  Select this item to change
  1019. the speed at which the stock ticker moves, from fast to
  1020. slow or vice versa.
  1021.  
  1022. SV -- Save Game.  Select this item to save the game on
  1023. disk, with all stock values, etc., exactly as they are
  1024. at the instant you save.  You can then either quit, or
  1025. continue play until the game ends, and, if you don't
  1026. like the outcome (if the Computer beats you for the
  1027. 40th straight time), you can re-play the game from
  1028. the point at which you saved it, and see if using a
  1029. different strategy works better.
  1030.  
  1031. QT -- Quit.  This is the only point at which you may
  1032. end play and exit the program, except when a game is
  1033. completed.
  1034.  
  1035. TX -- Texture.  This is a "toggle" command that changes
  1036. the the screen background from "textured" to "non-
  1037. textured."  This command does not appear if you have
  1038. configured the program for a non-graphics environment.
  1039.  
  1040.  
  1041.                MAIN MENU:
  1042.                ---------
  1043.  
  1044. The Main Menu consists of 5 different Submenus, one of
  1045. which is always displayed when a player is taking his or
  1046. her turn.  The names of each of the 5 Submenus are shown
  1047. on menu a bar across the top of the screen.  To move from
  1048. one Submenu to another (right to left, or left to right),
  1049. press the right or left cursor keys (with the NUMLOCK key
  1050. in the ON position), or else use the TAB key to move right
  1051. or the BACKSPACE key to move left on the menu bar.
  1052.  
  1053. The 5 Submenus are displayed like "drop-down" menus in
  1054. many other programs, with the difference being that in W$R
  1055. you DON'T have to select the item from the menu bar first,
  1056. and then use another keystroke to "pull down" the menu.
  1057. As soon as you move from one Submenu listed on the menu
  1058. bar to the next one, the next one is instantly displayed.
  1059.  
  1060. NOTE:  There is no way to exit back to DOS from the Main
  1061. Menu.  This will keep you from inadvertently losing a
  1062. game that you are an hour or two into.  (Unless you turn
  1063. off your computer, or press Ctrl-Alt-Delete, of course.)
  1064. If you want to quit and return to DOS, you must select
  1065. the OPERATIONS SUBMENU, and the "END" item on that
  1066. submenu, which will end your turn and get you back to
  1067. the PLAY CONTROL MENU.  From the Play Control Menu you
  1068. can exit to DOS by selecting the "QT" (QUIT) command.
  1069.  
  1070. The following is a brief description of each of the
  1071. menu items in the 5 submenus of the Main Menu.
  1072.  
  1073. During a player's turn at the Main Menu, he or she
  1074. may execute up to 5 major transactions.  Only items
  1075. listed in the ACQUIRE/SELL, FINANCING, and MANAGEMENT
  1076. Submenus are counted as transactions.  Thus, you can
  1077. use the commands in the OPERATIONS and RESEARCH
  1078. submenus as many times as you wish during a turn.
  1079. NOTE, however, that your number of remaining allowed
  1080. transactions decreases by one at the end of each
  1081. calendar quarter of play during your turn.  Thus,
  1082. even if you do NO transactions, your turn will end
  1083. after a year and one-quarter (5 calendar quarters).
  1084.  
  1085.  
  1086.  
  1087. OPERATIONS SUBMENU
  1088. ------------------
  1089.  
  1090.    Use this submenu to check of the status of various
  1091.    aspects of the financial situation, such as checking
  1092.    on your net worth or stock portfolio, or to view
  1093.    diagrams of any player's or company's stock portfolio,
  1094.    or such miscellaneous functions as borrowing or
  1095.    repaying on loans, or to end your current turn, and
  1096.    return to the Play Control Menu.
  1097.  
  1098. BAL -- This item will display a "balance sheet" for the
  1099. player whose turn it is, showing cash, bonds, stocks,
  1100. which add up to Total Asset, and subtracting loans owed,
  1101. to arrive at the player's Net Worth.
  1102.  
  1103. PF --  Select this item to see a listing of your
  1104. stock portfolio, with current prices, dividend yield,
  1105. percentage of each company owned (rather than number of
  1106. shares -- in W$R, each company has 100 million shares
  1107. of stock issued, so each 1% you own = 1 million shares
  1108. of stock).
  1109.  
  1110. SUM -- Use this item to see a summary of your net worth
  1111. and of all the other players in this game, so you can
  1112. see at any moment who is winning (richest).
  1113.  
  1114. DIAG -- This will give you a diagram of stock ownership
  1115. holdings for any player or company.  For a company, the
  1116. diagram will also show who its major stockholders are.
  1117. This diagram is displayed using text-based graphics, so
  1118. it is the same whether your system has a graphics card or
  1119. not.
  1120.  
  1121. TAPE -- Displays a full-page earnings report for whichever
  1122. company is reporting quarterly earnings at that instant.
  1123. Play stops while you are viewing any such earnings report.
  1124.  
  1125. LOAN -- Use this selection if you (or a company you
  1126. control) wishes to borrow money from a bank, or to make
  1127. an early repayment on an existing loan.
  1128.  
  1129. SYM -- Displays stock symbols, prompting you to enter a
  1130. letter from A to Z.  This lookup routine will then show
  1131. you the company names and stock symbols for all companies
  1132. whose names or stock symbols begin with that letter.  You
  1133. will rarely ever need to use this command, since any time
  1134. W$R prompts you to enter a stock symbol, it also allows
  1135. you to enter "L" to look up the stock symbol, using the
  1136. same lookup routine.
  1137.  
  1138. END -- End your turn, and return to the Play Control Menu,
  1139. from which you can either start the next player's turn
  1140. (if it is the Computer's turn, it will take its turn
  1141. automatically, and usually will tike only 10 seconds or
  1142. so), save the game, quit the program, or do any of the
  1143. other things listed above under the description of the
  1144. Play Control Menu commands.
  1145.  
  1146.  
  1147. RESEARCH SUBMENU
  1148. ----------------
  1149.  
  1150.    Use the selections in this submenu to look company,
  1151.    industry, and national economic data, in order to help
  1152.    you make informed decisions about when and which stocks
  1153.    to buy or sell, whether to invest in or sell bonds, and
  1154.    whether or not a company you control needs to increase
  1155.    or cut back on investment in new facilities, or if it
  1156.    is uncompetitive, whether you may need to change its
  1157.    R & D spending levels or take drastic actions such as
  1158.    firing corporate management, selling off business
  1159.    assets, restructuring the company, or even getting out
  1160.    of the business it's in and having the company go into
  1161.    another industry.
  1162.  
  1163. RS -- This item instantly creates a full-page, up-to-the-
  1164. minute research report on any of the 150 corporations that
  1165. make up the W$R investment universe, including a "buy",
  1166. "sell" or "hold" (neutral) recommendation on its stock.
  1167.  
  1168. FIN -- Displays a full-page financial summary for any
  1169. of the 150 corporations that make up the W$R investment
  1170. universe, including such items as stock price, net worth,
  1171. net worth per share, credit rating, values of all assets
  1172. the company owns, including "business assets" (factories,
  1173. aircraft, etc., depending on the type of industry the
  1174. company is in), stocks owned in other companies, cash
  1175. holdings, government bond holdings, dividend yield and
  1176. percentage of earnings the company pays out as dividends,
  1177. and more.
  1178.  
  1179. IND -- For any of the 26 industries, except banking,
  1180. insurance, and holding companies, this command gives a
  1181. summary comparison of all companies in that industry,
  1182. showing each company's market share percentage, how fast
  1183. their business assets (and sales) are currently growing,
  1184. their projected profitability 6 months in the future, and
  1185. how fast demand is growing for that industry as a whole
  1186. (if all the companies in an industry are expanding their
  1187. assets faster than demand is growing, supply will exceed
  1188. demand, and industry profitability will decline, and
  1189. vice versa).  Also shows what percent of sales each
  1190. company in the industry is spending on Research and
  1191. Development (R & D), where relevant.  This item can
  1192. also give you an idea, when one company completely
  1193. dominates an industry, with a market share of 50% or
  1194. more, of a possible target for an antitrust lawsuit.
  1195. (See "AT" command below, under the discussion of the
  1196. Management Submenu.)
  1197.  
  1198. ISUM -- Gives a comparative financial summary of all
  1199. the companies in any of the 26 industries, showing
  1200. percent return on net worth (profitability), dividend
  1201. yield, net worth per share, and price per share.
  1202.  
  1203. OWN -- Displays a stock portfolio listing of all the
  1204. stocks owned by any player or company.  If playing
  1205. against the computer, enter (instead of a stock symbol)
  1206. the number "151" to see the computer's stock portfolio.
  1207. For other players in the game, whether or not the
  1208. computer is a player, enter a number from 151 to 154
  1209. (each player in the game is assigned an ID# 151, 152,
  1210. and, if there are more than 2 players, 153 and 154.
  1211.  
  1212. SHR -- Displays a list of all the stockholders, and
  1213. how much they own, for any corporation.  Shares not
  1214. owned by a player or by one of the other 150 corporations
  1215. in the W$R simulation are considered to be owned by
  1216. "the Public."
  1217.  
  1218. DB -- Database search command.  Allows you to search
  1219. for attractive investments, based on any 1 or more of
  1220. 4 criteria:  Stock price, stock price as a percentage
  1221. of net worth, dividend yield, and P/E (price to earnings)
  1222. ratio.
  1223.  
  1224. NEWS -- Select this item to see a list of news items,
  1225. with up to 15 headlines of recent events that have
  1226. occurred in the game being played, such as transactions
  1227. by any of the players, corporate takeovers, bankruptcies,
  1228. tax changes by Congress, changes in Federal Reserve
  1229. monetary policies, changes in banks' prime lending rates,
  1230. and many other significant events.
  1231.  
  1232. ECO -- Displays a full screen of current economic
  1233. statistics, such as rate of growth in GDP (Gross Domestic
  1234. Product), various interest rates, price of the 10%
  1235. government long-term bond, housing starts, oil prices,
  1236. and more.
  1237.  
  1238.  
  1239. ACQUIRE/SELL SUBMENU
  1240. --------------------
  1241.  
  1242.    Use the selections on this submenu to acquire or sell
  1243.    stocks of companies in various ways, or to buy or sell
  1244.    government bonds (or buy back junk bonds issued by a
  1245.    company you control), or to buy or sell business
  1246.    assets (plant, equipment, etc.).
  1247.  
  1248. BUY -- This command allows you (or any corporation that
  1249. you control) to buy stock in corporations.  You or your
  1250. controlled company may buy up to 15% of a company's stock
  1251. from "the Public" on the open market.  Note that buying
  1252. stock on the open market will tend to run up the price of
  1253. that stock.  The more you buy, the more you force the
  1254. price up.
  1255.  
  1256. Or you may buy ANY amount of stock from a company you
  1257. control that already owns the stock in question, at the
  1258. current market price.  This type of buy transaction does
  1259. not affect the stock's market price.
  1260.  
  1261. SELL -- This menu command lets you (or any company that
  1262. you control) sell stock from your (or its) stock
  1263. portfolio.  Note that the more stock you sell, the more
  1264. you will drive down the market price of that stock.
  1265.  
  1266. BOND -- Lets you buy 10% government bonds, in units of
  1267. $100 million face value.  The price of government bonds,
  1268. say 103, represents the percentage of face value at
  1269. which the bonds are currently trading.  Thus, to buy
  1270. 1 unit of $100 million face value of bonds if the price
  1271. is 103, you would have to pay $103 million.
  1272.  
  1273. If you control a company that has issued its own IOU's,
  1274. called "junk bonds" in this simulation, you may also
  1275. use this command to have such a company buy back such
  1276. high-interest (15%) bonds at the current bond price
  1277. (which is assumed to the same as the price of 10%
  1278. government bonds), or at 105, whichever is less.
  1279.  
  1280. TO -- Tender Offer, or Takeover command.  If you want
  1281. to buy more than a 15% interest in a company (you will
  1282. need at least 20% ownership if you want to "control"
  1283. the company and make decisions for it), you can use
  1284. the TO command to buy up to 100% of the company, all
  1285. at one price, up to 25% above the current market price.
  1286.  
  1287. LBO -- Leveraged Buyouts.  If you control a company,
  1288. say 20% of it, which seems undervalued, you can use
  1289. this command to have the company use its own money
  1290. (or borrowed money) to buy back all its stock that
  1291. is owned by the Public.  For instance, if the Public
  1292. owned the other 80%, the company could buy back all
  1293. 80% of the Public stock, leaving you as the sole,
  1294. 100% owner after the transaction.  To raise the
  1295. money for such an LBO, it may often be necessary for
  1296. the corporation to borrow all it can from the bank,
  1297. and possibly even sell a lot of 15% junk bonds.
  1298.  
  1299. GM -- Greenmail.  Similar to the LBO command above,
  1300. except that instead of buying back the stock owned
  1301. by the public, your controlled company can buy back
  1302. (sometimes) the stock of other corporations who own
  1303. a non-controlling block of its stock.
  1304.  
  1305. MG -- Mergers.  If your company wants to take over
  1306. another company, but doesn't have the money (or can't
  1307. borrow enough) to do the takeover, you can instead
  1308. have it propose a stock-for-stock merger, in which
  1309. your company will issue new shares to all the
  1310. stockholders of the "target" company, which it will
  1311. then acquire as a wholly-owned subsidiary (or become
  1312. a wholly-owned subsidiary of, in certain cases,
  1313. called "reverse mergers").  A merger will usually
  1314. dilute your ownership of the "parent" company, so
  1315. that you will wind up with a smaller percentage
  1316. interest in a larger, combined, enterprise, which
  1317. will usually be worth just about the same as your
  1318. stock in the one company an instant before the
  1319. merger took place.
  1320.  
  1321. AC -- Acquire assets.  This selection allows a
  1322. company you own to increase its investment in business
  1323. assets (new airplanes for an airline, new trains
  1324. and rail line for a railroad, new plants for most kinds
  1325. of industrial companies, etc.).  It can either invest
  1326. in new assets (which increases the supply for the
  1327. industry as a whole) or simply buy assets from another
  1328. company that you also control.  Use this command
  1329. also to have a company sell off business assets, on
  1330. which it will usually take a loss if those assets
  1331. are not currently earning a satisfactory rate of
  1332. return.
  1333.  
  1334.  
  1335. FINANCING SUBMENU
  1336. -----------------
  1337.  
  1338.    Use the choices on this submenu to raise money in
  1339.    any of a variety of ways, either to keep a company
  1340.    you control "liquid" enough to stay out of trouble,
  1341.    or to enable it to make investments, pay out large
  1342.    dividends, or to shore up a company's finances if
  1343.    it is too heavily in debt, by issuing new stock.
  1344.  
  1345. PO -- Public Offering.  Allows you to have a company
  1346. (that you control) issue new stock to the Public, to raise
  1347. cash and improve its balance sheet, which may result in an
  1348. improved credit rating and, as a result, a lower interest
  1349. rate on its bank loan.
  1350.  
  1351. WK -- White Knight offering.  Allows your controlled
  1352. company to seek out a large, "neutral" company that will
  1353. buy newly-issued stock in your company.  Effect is same as
  1354. a Public Offering (above), except that you may not want
  1355. too many share of stock in Public hands, if you are
  1356. concerned that another player might be able to buy up
  1357. enough Public stock to wrest control of the company from
  1358. you.  This is a way to "park" the newly-issued stock in
  1359. the hands of a friendly (or at least neutral) "White
  1360. Knight" shareholder, where they can't be bought by
  1361. another player.  The "White Knight" company will always
  1362. vote its stock with your stock, against any merger
  1363. attempt, too, in the event that another player attempts
  1364. to take over your company by means of a stock-for-stock
  1365. merger.
  1366.  
  1367. JB -- Junk Bonds.  Allows your company (if its credit is
  1368. not TOO bad) to issue high-interest (15% of face value)
  1369. "junk bonds" to the Public, at the current bond price,
  1370. up to a maximum price of 105% of face value (105).  This
  1371. is a way to borrow some more, when the bank won't lend
  1372. your company any more money, either because your company
  1373. has too poor a credit rating, or because an opposing
  1374. player controls the lending bank, which shuts off your
  1375. company's line of credit from the bank.  Issuing junk
  1376. bonds is risky, because you have to pay such high
  1377. interest.  If you can't earn at least a 15% return on
  1378. the borrowed money, it will usually be a losing
  1379. proposition, unless there are special tax considerations.
  1380.  
  1381. CC -- Capital Contribution.  This selection allows you,
  1382. or a company you control, to contribute cash to a company
  1383. you own at least 80% of the stock of.  This might come in
  1384. handy if, for example, you own a small company that has
  1385. almost gone bankrupt, in an industry dominated by a
  1386. rapacious competitor, whom you think your little company
  1387. might be able to successfully sue in an antitrust case --
  1388. if only your company had enough cash to pay for good
  1389. lawyers -- up front, of course.  Thus, you might drop
  1390. a few hundred million for legal fees into the company,
  1391. if you owned 80 to 100% of its stock, so it could pay
  1392. the lawyers and file the antitrust suit.
  1393.  
  1394. XD -- Extraordinary Dividend.  This is sort of the
  1395. opposite of a capital contribution (CC command, above).
  1396. Here, instead of putting money INTO a company you control,
  1397. you take a big chunk of money out of it all at once, up to
  1398. 30% of its net worth.  (You must own 51% or more of the
  1399. company's stock to have it make an XD distribution).
  1400. Note that any such extraordinary dividend is taxable, the
  1401. same as any other dividend.  (Fully taxable to an
  1402. individual player; only 20% of the dividend is subject to
  1403. tax if paid to a 20%-or-over corporate shareholder, or
  1404. only 30% is taxable to a less-than-20% corporate
  1405. shareholder.)
  1406.  
  1407.  
  1408. MANAGEMENT SUBMENU
  1409. ------------------
  1410.  
  1411.    Use this menu to set various management policies for a
  1412.    company you control, or for such rather drastic measures
  1413.    as firing existing management, "restructuring" the
  1414.    company, or filing an antitrust lawsuit against another
  1415.    company in the same industry.
  1416.  
  1417. CM -- Change Management.  Just what it sounds like.  If it
  1418. appears your company isn't competitive with other companies
  1419. in its industry, in terms of its return on business assets
  1420. (see IND command for a comparison of all the companies in
  1421. an industry), you can fire existing management.  A few
  1422. months later (watch the teletype news ticker, and check
  1423. the NEWS command occasionally), you will usually learn if
  1424. your new management is turning the company around, or is
  1425. no better than the old, or is a complete disaster.
  1426.  
  1427. GROW -- Growth rate.  Lets you set the annual rate of
  1428. growth in business assets (capital spending) for a company
  1429. you control.  The more a company expands, relative to the
  1430. other companies in its industry, the larger its "market
  1431. share" becomes, and, in W$R, higher market share increases
  1432. relative profitability, all other things being equal (they
  1433. never are).  If things really look gloomy, as in a
  1434. Depression, you can set you company's growth rate at as
  1435. low as -10%, which means that, instead of it putting money
  1436. INTO new plant and equipment, it is simply converting 10%
  1437. of its business assets into cash each year, by letting
  1438. them depreciate, without any new net capital spending.
  1439. Conversely, if industry prospects are booming, you will
  1440. want to build more plants, buy more airplanes or ships,
  1441. or whatever, so you may increase the growth rate to as
  1442. much as 30%.  (NOTE:  Fast-growing companies will tend
  1443. to trade at higher price-to-earnings ratios than slower-
  1444. growing companies in this simulation, as in the real
  1445. world, so in the short run you may be able to give a
  1446. boost to your company's stock price by creating a flurry
  1447. of expansion -- assuming the company has the financial
  1448. wherewithal to make such capital investments.)
  1449.  
  1450. DVD -- Dividend payout.  Lets you set the percentage
  1451. of annual earnings that a company (that you control)
  1452. pays out to shareholders as dividends.  You can set
  1453. this percentage at anywhere from 0% to 100% of the
  1454. prior year's annual earnings.  There are various
  1455. pros and cons of high or low dividend payouts in
  1456. W$R, as in the real world.  See our Strategy and
  1457. Tactics book for a discussion of the pros and
  1458. cons of either high or low payouts.
  1459.  
  1460. RD -- R & D Spending.  For companies in certain high-
  1461. tech industries, you may spend anywhere from 0% to 30%
  1462. of annual sales on Research and Development (R & D),
  1463. in an attempt to improve profitability.  The more you
  1464. spend, the more you cut into your company's current
  1465. profits, but the more likely you are to come up with
  1466. major increases in its long-term level of profitability.
  1467. The choice of whether to spend a lot or a little on
  1468. R & D is always a tough one.  In the short term, you
  1469. may make a company's earnings look a lot better by
  1470. slashing its R & D budget, but the company will usually
  1471. suffer a year or two down the road, particularly if all
  1472. its competitors are spending heavily on R & D and are
  1473. become more profitable than it is.
  1474.  
  1475. LQ -- Liquidation.  This command lets you "liquidate"
  1476. a wholly-owned company into a parent company in the
  1477. same industry (or if either company is a "holding
  1478. company," with no business assets invested in any
  1479. industry).  In a liquidation, the "liquidated"
  1480. subsidiary goes out of existence temporarily (it will
  1481. soon resurface as a small, publicly-owned company
  1482. with cash, but not business assets), and all of its
  1483. assets are transferred, tax-free, to the parent
  1484. corporation.  Thus, if you have 2 companies in an
  1485. industry, one with a 15% market share, and the
  1486. other with a 25% market share, and you liquidate
  1487. one company into the other, the surviving company
  1488. will have a 40% market share, which may make it
  1489. a formidable competitor, much more profitable
  1490. than either of the two companies were before the
  1491. liquidation.  Also, if one of the two companies
  1492. has unused tax "net operating loss carryovers,"
  1493. those will carry over to the surviving company,
  1494. and can be used to shelter the earnings of the
  1495. combined enterprise from taxes until taxable
  1496. earnings offset all of the tax loss carryover,
  1497. which may mean several years of paying no taxes,
  1498. in an ideal situation.
  1499.  
  1500. AT -- Antitrust lawsuit.  Any company in an industry
  1501. (other than financial companies, such as banks, insurance
  1502. companies and holding companies) may sue any other
  1503. company in that industry for anti-trust violations (and
  1504. may be countersued if the claim is frivolous).  In W$R,
  1505. the best evidence of antitrust violations is when a
  1506. company has a very large market share percentage in its
  1507. industry, such as over 50%.  In general, the higher the
  1508. defendant company's market share, the more likely you
  1509. are to win an antitrust suit (for up to $5 BILLION in
  1510. damages against it).  When every other attempt to
  1511. manage your company has failed to make it very profitable,
  1512. an antitrust suit against a successful competitor in its
  1513. industry (particular if the competitor is owned by another
  1514. player) can be a longshot way of winning a large windfall
  1515. and possibly snatching victory from the jaws of defeat.
  1516.  
  1517. In short, if you can't beat 'em fairly, sue 'em.
  1518.  
  1519. REST -- Restructure.  This is a new command, just added
  1520. to this version of the program.  This command allows you
  1521. to have a company you control "restructure" its business
  1522. by laying off thousands of employees, paying them large
  1523. severance or early retirement bonuses, and writing off
  1524. (scrapping) large portions of its business assets, up to
  1525. 40% of assets, in some cases.  The immediate effect,
  1526. depending on how large a restructuring charge-off you
  1527. decide to take, it to clobber your company's net worth,
  1528. as well as creating a loss (or sharply reduced net
  1529. income) for that quarter.  The gamble is that this
  1530. re-structuring of the company will greatly increase
  1531. the profitability of the remaining business asset
  1532. base, by getting rid of redundant employees and
  1533. unproductive plant and equipment, so that future
  1534. earnings will be sharply increased.
  1535.  
  1536.  
  1537.          COMMENTS ON STRATEGIES AND TACTICS:
  1538.          -----------------------------------
  1539.  
  1540. In Wall $treet Raider, as on the real Wall Street, the
  1541. name of the game is success, and the way you keep score
  1542. is with money.  You can either try to be smart, work hard
  1543. and do a lot of good research, manage your companies well
  1544. and get rich slow, or you can take large gambles (by
  1545. floating lots of junk bonds or doing LBOs, for example) or
  1546. play dirty (suing your competitors, trading on "insider"
  1547. tips, etc.) and try to make a ton of loot in a hurry, by
  1548. fair means or financial sleight of hand and trickery.
  1549.  
  1550. This simulation is deliberately created to allow for a
  1551. great deal of flexibility and free-form, creative financial
  1552. manipulation, as much like the real world of high finance
  1553. as we can imagine and make it.  Thus, the more you play
  1554. W$R, the more creative gimmicks you are likely to come up
  1555. with, in terms of ways to manipulate stock prices, keep
  1556. down your company's taxes, savage the competing players
  1557. and their companies, improve your companies' profitability,
  1558. and so on and on.
  1559.  
  1560. While W$R isn't an exact replica of the real world, in
  1561. terms of tax and SEC laws, accounting conventions, or
  1562. business dynamics, it does build in a great deal of
  1563. reality, and with it, a lot of the same type of tough
  1564. decision-making processes, and we have a hunch that if
  1565. you play it long enough, you will get a much better gut-
  1566. level understanding of how financial markets work, and
  1567. what tends to make stock prices go up or down.  We know
  1568. that creating this game, going back to 1967, has done a
  1569. great deal to teach US about the stock market, and has
  1570. been almost (but not quite) as good a learning tool over
  1571. the years as actually trading stocks and bonds, and
  1572. working to help put together billion dollar corporate
  1573. takeovers and mergers in the '70s and '80s, both as a
  1574. tax lawyer and as a CPA in a giant accounting firm (with
  1575. a brief spell as a consulting economist and a licensed
  1576. stockbroker).
  1577.  
  1578. Of course, if you're the impatient type, who doesn't
  1579. like learning by trial and error, and gets tired of losing
  1580. games of Wall $treet Raider to the computer or to human
  1581. opponents, there is always a shortcut....Our book, "Take
  1582. No Prisoners:  Wall $treet Raider -- Strategy and Tactics,"
  1583. mentioned elsewhere in this file, available for $25 if you
  1584. print out the order/registration form built into the
  1585. program and mail it to the author at the following address:
  1586.  
  1587.              Michael D. Jenkins
  1588.              3020 Issaquah-Pine Lake Rd.
  1589.              Suite #36
  1590.              Issaquah, WA 98027
  1591.